感觉这个视频和专栏很明确了,不用再多解释什么了(虽然他们不是计算机专业的,表达有些问题)。
关于PVZ1的撑杆土豆偏移bug的浅析 – 哔哩哔哩 (bilibili.com)
看起来pvz对僵尸和植物的栈是为了尽可能使场上实体序号变小,而且看起来实体是储存在顺序表里面的,从而达到最高程度利用内存的效果。毕竟顺序表方便而且遍历更快。
Views: 234

感觉这个视频和专栏很明确了,不用再多解释什么了(虽然他们不是计算机专业的,表达有些问题)。
关于PVZ1的撑杆土豆偏移bug的浅析 – 哔哩哔哩 (bilibili.com)
看起来pvz对僵尸和植物的栈是为了尽可能使场上实体序号变小,而且看起来实体是储存在顺序表里面的,从而达到最高程度利用内存的效果。毕竟顺序表方便而且遍历更快。
Views: 234